描述
Asphericon 非球面光束整形器(光束匀化器)
a|TopShape 平顶-均匀性0.05-300mm工作距离
asphericon的a|TopShape系列将高斯光束高效转换为准直平顶光束,均匀性高达0.05,无功率损耗,工作距达300mm至3m,适用于计量、显微、材料加工
a|TopShape是asphericon推出的高性能光束整形器,可将准直高斯光束转换为具有极高均匀性的平顶光束。该系列包含三种型号:a|TopShape(标准型,工作距离≥300mm)、a|TopShape LD(长工作距离,达1.5m)和a|TopShape LDX(可调工作距离,通过改变输入光束直径可将均匀区域延伸至4m)。所有型号均基于纯光学折射原理,无功率损失,且对输入光束直径变化有±10%的容忍度。
a|TopShape在设计波长(355nm、405nm、532nm、632nm、780nm、1064nm)下实现最佳性能,波前质量极高(RMS < 0.05λ),对应Strehl比> 0.9。输出平顶光束的FWHM直径在15.2-15.7mm之间,均匀性可维持在0.05以内。LDX版本特别适合需要长工作距离或可变工作距离的应用,通过搭配a|Varicoll可灵活调整输入光束直径,从而将平顶区域移动到所需位置。
产品特点
- 高均匀性:均匀度高达0.05,优于传统衍射元件。
- 无功率损失:纯折射设计,透过率>99%。
- 长工作距离:LD 版本达1.5m,LDX版本可调至4m。
- 宽容输入:允许输入光束直径±10%变化。
- 衍射极限波前:保证后续聚焦或成像质量。
应用领域
- 计量学:均匀照明提高测量精度。
- 显微成像:平场照明,消除高斯分布引起的亮度不均。
- 材料加工:激光退火、表面处理中的均匀能量分布。
- 光刻:均匀曝光。
- 流式细胞术:均匀激发光斑。
产品规格
- 卓越的光学质量(光束均匀度高达0.05),没有任何功率损失
- 宽光谱范围(320nm – 2500 nm),适用于多波长的应用
- 工作距离 (光束均匀度保持在90%以上):
a|TopShape:至少300mm;
a|TopShape LD:最大1.5m;
a|TopShape LDX: 至少1.5m,可移动至更大的工作距离
- 入射光的直径:
@1/e2=10mm(±10%)直径的入射光照射,适用于a|TopShape和a|TopShape LD整形器
@ 1/e2 = 10.0 – 10.4 mm直径的入射光照射,适用于a|TopShape LDX
- 出射光的FWHM介于15.2 mm和15.7 mm之间
- 激光损伤阈值: 12 J/cm², 100 Hz, 6 ns, 532 nm
产品参数
型号 | 安装外径[mm] | 长度[mm] | 输入光束直径@1/e² [mm] | 输出光束直径 @FWHM [mm] | 稳定光束轮廓范围 [mm] | 设计波长[nm] | 波长范围[nm] |
TSM25-10-Q-D-355 | 30 | 92.3 | 10 | 15.2-14.8 | 至少 300 | 355 | 350-700 |
TSM25-10-Q-B-632 | 30 | 92.3 | 10 | 14.8-14.6 | 至少 300 | 632 | 600-1050 |
TSM25-10-Q-C-1064 | 30 | 92.3 | 10 | 14.6 | 至少 300 | 1064 | 1000-1500 |
TSM25-10-LD-Y-355 | 30 | 89.6 | 10 | 15.4 | 最高 1500 | 355 | 335-380 |
TSM25-10-LD-D-405 | 30 | 90.5 | 10 | 15.4 | 最高 1500 | 405 | 375-445 |
TSM25-10-LD-D-532 | 30 | 91.8 | 10 | 15.4 | 最高 1500 | 532 | 465-635 |
TSM25-10-LD-B-632 | 30 | 92.3 | 10 | 15.4 | 最高 1500 | 632 | 530-800 |
TSM25-10-LD-B-780 | 30 | 92.8 | 10 | 15.4 | 最高 1500 | 780 | 620-1040 |
TSM25-10-LD-C-1064 | 30 | 93.6 | 10 | 15.4 | 最高 1500 | 1064 | 1000-1490 |
TSM25-10-LDX-Y-355 | 30 | 89.6 | 10-10.4 | 15.4 | 至少 1500 | 355 | 335-380 |
TSM25-10-LDX-D-405 | 30 | 90.5 | 10-10.4 | 15.4 | 至少 1500 | 405 | 375-445 |
TSM25-10-LDX-D-532 | 30 | 91.8 | 10-10.4 | 15.4 | 至少 1500 | 532 | 465-635 |
TSM25-10-LDX-B-632 | 30 | 92.3 | 10 | 15.4 | 至少 1500 | 632 | 530-800 |
TSM25-10-LDX-B-780 | 30 | 92.8 | 10 | 15.4 | 至少 1500 | 780 | 620-1040 |
TSM25-10-LDX-C-1064 | 30 | 93.6 | 10 | 15.4 | 至少 1500 | 1064 | 1000-1490 |
非球面光束整形镜(光束匀化镜)-a|TopShape的性能
下图显示了在通过14个表面(包括工作距离为100mm的7个非球面)后,使用a|TopShape测得的波前,所得到的波前误差为0.05λ,对应的Strehl(斯特列尔)值为0.9,证明了其非常高的光学质量。
a|TopShape LD和LDX的性能
a|TopShape LD和LDX的突出特点是它们传播距离长而稳定。下图显示了工作距离为100 mm、1000 mm、3000 mm和4000 mm时光束的强度分布。在1.5米的工作距离之内,LD款的光束均匀度高达95%。通过改变输入光束直径,a|TopShape LDX可以将94%的均匀度保持在3.2米以内。
波长范围
光束整形器a|TopShape覆盖了355nm、632nm和1064nm的设计波长,而a|TopShape LD和LDX则可适用于355nm、405nm、532nm、632nm、780nm以及1064nm等不同的设计波长。
平顶光均匀分布的优势
光束整形器在激光材料加工、显微镜检测以及荧光显微镜等应用中起着重要作用。高斯是一种常见的激光光束,他的强度集中在光束的中心,不适用于部分应用场景。而平顶光则呈现强度均匀分布的形态,相比于高斯光,可以实现更好的切割边缘质量和更均匀的照明效果。欢迎您了解和使用来自艾斯飞睿的光束整形器,轻松将高斯激光光束转换为准直或聚焦的平顶光束,实现光束强度的均匀分布。
光束整形应用案例
平坦TopHat-轮廓
均匀贝塞尔光束(经过光束匀化镜后再加一个锥透镜产生)
Airy-聚焦(经过光束匀化镜后再经过一个聚焦镜产生)
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